Horizon Report 2016 erschienen

Der aktuelle Horizon Report zu technologischen Entwicklungen im Hochschulwesen kann unter http://www.nmc.org/nmc-horizon-news/nmc-and-educause-learning-initiative-release-the-nmc-horizon-report-2016-higher-ed-edition/ heruntergeladen werden.

Dieser Blogbeitrag erschien zuerst auf dem E-Learning-Blog der HS Flensburg.

Horizon Report 2014

Nach der Vorausschau ist jetzt auch die Endfassung des Horizon Reports 2014 veröffentlicht: http://www.nmc.org/publications/2014-horizon-report-higher-ed

An den Themen hat sich nichts mehr geändert:

zeitlicher Horizont 1 Jahr

  • Flipped Classroom
  • Learning Analytics

Horizont 2-3 Jahre

  • 3D-Druck
  • Gamification

Horizont 4-5 Jahre

  • Quantified Self
  • Virtual Assistants

Preview auf Horizon Report 2014 erschienen

Die Vorschau auf den Horizon Report listet folgende Themen als Schwerpunkte für Bildung im tertiären Sektor:

zeitlicher Horizont 1 Jahr:

  • Flipped Classroom
  • Learning Analytics

Horizont 2-3 Jahre

  • 3D-Druck
  • Gamification

Horizont 4-5 Jahre

  • Quantified Self
  • Virtual Assistants

Ein FabLab für die 4. und 5. Klasse?!

In Virgina/USA wird eine Modellfabrik (FabLab Classroom) für Schüler errichtet. Diese soll ihnen mit 3D-Druckern und digitaler Fertigungstechnik die MINT-Fächer näher bringen.

3D-Drucker im Unterricht

Laut Campus Technology gelangen 3D-Drucker  – in den USA – mehr und mehr in die Universitäten. Sie werden dabei nicht nur in technischen Fächern sondern auch in Wirtschaftswissenschaften eingesetzt (s.a. Horizon Report 2013).

Horizon Report 2013 – Deutsche Ausgabe erschienen

Die Trends im Bereich Bildung an Hochschulen für die nächsten fünf Jahre?

MOOCs,Tablet Computing, Gamifizierung, Learning Analytics, 3D Printing, Wearable Technologies

http://www.mmkh.de/?id=65

The NMC Horizon Report 2013 Higher Education Edition veröffentlicht

Unter http://www.nmc.org/system/files/pubs/1360189731/2013-horizon-report-HE.pdf steht die aktuelle, englische Fassung des Horizon Reports mit Trends für den Hochschulbereich zum herunterladen zur Verfügung.

Die Themen:

Time-to-Adoption Horizon: One Year or Less
> Massively Open Online Courses
> Tablet Computing
Time-to-Adoption Horizon: Two to Three Years
> Games and Gamification
> Learning Analytics
Time-to-Adoption Horizon: Four to Five Years
> 3D Printing
> Wearable Technology

Wer mich kennt, dem fällt natürlich sofort auf, dass im Inhaltsverzeichnis mit 3D-Druck eines meiner Lieblingsthemen auftaucht. Daher meine Empfehlung: Gleich herunterladen und lesen! 😉